概念阶段标志着项目的启动。这里的目标是将抽象的概念逐步具体化,为客户提供一个体现其信息的整体创意方法。跨学科的头脑风暴会议,开辟新的创造性的可能性,建立整体框架,分析,研究和策划一个项目的概念方法。
设计阶段是通过严格的原型过程批准的概念,并计划项目的物理和数字资产。部门的团队合作,就如何执行项目的所有要素,从外观到感觉到技术设置。初始概念被视为呈现,提出的系统模型,设备配置和交互式原型。
从这些测试中,目标是在情感弧中阐释,发展和完善中心的讲故事经验。总体艺术方向是这一阶段的关键,通过多种多样的多媒体工具来定义:脚本,故事板,3D可视化,照明计划,模板创建和架构模型等等。在设计阶段,团队把想法从纸到3D。
计划将投入使用的关键硬件组件,投影机,灯光,音响系统和骨干软件的组合,将它们融合在一起。基于蓝图,创建了一个3D蓝图。定义了场景动画的视觉按键。在这个阶段就如何最佳地协同工作,这使得设计阶段至关重要:在开始完全生产模式之前测试,原型和找到最佳解决方案。
生产阶段是设计到位,项目资产采取切实形式。换句话说,这个项目从“设计和规划”转向“做”。单独的元素被执行为地图的一部分:2D和3D动画,交互式内容,集合和道具建设,服装,铸造,排练,音乐,舞蹈,现场动作射击等等。
在这个阶段,先进的后期制作和合成产生了高质量的渲染产出。反过来,缩放模型和技术模型有助于确保质量控制,因为工作流程从静态图形移动到动态动画序列。定期检查确保管道在项目期限内有效地工作。一旦在设计阶段确定参数,在生产过程中,各部门开始更加独立工作,管理自己的工作流程和流程,同时部门负责人关注项目的整体开发和预算。
预先可视化技术和Sagrada外观的3D扫描允许内容团队预览虚拟3D形状的动画。由于内容团队制作了一个以大自然为灵感的令人惊叹的节目,该场景团队发起了一系列的现场亮度测试,以确保所选择的颜色将达到最具活力的潜力。通过这个过程,导演提供了稳定的指导,以期在概念阶段确定的大局和情感之旅。