博物馆展陈设计,展品应该是陈列与展示设计内在要素的主体,通过对物的研究来实现。因此,展示的主题与内容可以表述为“物与物的研究”。
2017年12月15日伦敦设计博物馆最早于1989年由Terence Conran爵士创建,全新的展馆则搬进了之前业已荒芜的前联邦学会建筑内。为了复活这个空荡荡的混凝土建筑,其内部空间由建筑师约翰·帕森(John Pawson)进行了重新设计。
2017年12月14日互动多媒体系统。是通过严格的原型过程批准的概念,并计划项目的物理和数字资产。部门的团队合作,就如何执行项目的所有要素,从外观到感觉到技术设置。初始概念被视为呈现,提出的系统模型,设备配置和交互式原型。
2017年12月13日博物馆展览展示工程芬兰国家设计博物馆创立于1873年,是世界上早期有关视觉设计的博物馆之一。馆藏的物品约75000件,有45000份设计图纸以及超过12万张的图片,几乎覆盖了各个时期芬兰最重要的设计师、工艺师和创新者的作品,全方位地展示了芬兰设计文化。
2017年12月11日尽管单一强制的展线在博物馆界总是备受争议,但采用这种方式的展览并非没有成功的案例。位于华盛顿特区的美国大屠杀纪念馆中的为8岁及以上儿童专门设置的“丹尼尔的故事”展览,就是一次有效的尝试。这个展览通过讲述犹太小男孩丹尼尔1933年到1945年之间的生活,从一个人生故事的视角展示了纳粹对犹太人的迫害。 展览按照时间顺序安排单一展线,其沉浸化的展览设计让观众犹如置身于丹尼尔生活的真实空间,观众没有机会选择不同的线路参观,因为丹尼尔的人生是确定了的。这种强制性单一展线的设计,加强了叙事的时间概念,让观众完全按照策展人设定好的话语时间在展览中层层推进。沉浸式的展览设计也让观众在参观的过程中产生强烈的置入感情绪。博物馆,博物馆设计,博物馆设计施工。
2017年12月07日